Cómo agregar recursos de video, intro o gráficos en Premiere Pro CC para futuras ediciones de video

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12/22/2024
Ricardama

Con Premiere Pro CC (como con la mayoría de los editores de video), los archivos que "importa" a un proyecto son básicamente un mapa de la ubicación de esos archivos en algún lugar de su disco duro o unidad externa.

Si bien mantengo todos mis activos de video en una subcarpeta llamada algo así como "archivos de origen" dentro de la carpeta específica del proyecto dedicada, tengo muchos títulos, gráficos y logotipos que uso en múltiples proyectos. Hago esto de varias formas.

Para los títulos que quizás desee poder editar más tarde, simplemente creo un nuevo título (Archivo> Nuevo> Título heredado), lo completo con la información y el estilo de mi título *, luego guardo ese estilo de título como una plantilla de título (Archivo > Exportar> Título). Luego le doy un nombre común como "Movie_Title_01" y lo guardo en algún lugar al que tenga fácil acceso en proyectos futuros. Una vez que tenga algunos estilos de título diferentes (* El estilo del título es importante porque cuando importa ese título como una plantilla de título, puede arrastrar la miniatura desde el panel del proyecto a uno o más títulos existentes para cambiar el estilo de esos títulos a su estilo de título guardado). Una vez que haya guardado las plantillas de título, es como importar cualquier otro activo a un proyecto: (Archivo> Importar), luego navegue hasta donde guarda todas sus plantillas de título.

Para los activos gráficos, depende de lo que esté editando. Tengo logotipos de marca y tarjetas de título basados ​​en imágenes fijas (creadas en Photoshop) o logotipos animados, como se ve en la parte superior de cada película y al final de la mayoría de los programas de televisión, (creados en After Effects) que he renderizado. a un .png o .mov y guardarlo en mi carpeta de activos compartidos.

Si tengo un logotipo estático o una pieza gráfica animada que sé que querré editar de un proyecto a otro, simplemente guardo el archivo de Photoshop o AI en la carpeta compartida y lo vinculo dentro de un proyecto específico, o lo edito de forma independiente en sus respectivos programas luego exportan nuevamente e importan al archivo de proyecto de Premiere.

Realmente todo se reduce a la administración de archivos y su flujo de trabajo particular.

Sugeriría crear una carpeta con una ruta que sea algo como esto:

Adobe> PremiereProCC> Común> Compartidos> Activos,

… Y dentro de esa carpeta hay subcarpetas denominadas "Títulos", "Gráficos", "Logos" y cualquier otra cosa que pueda usarse entre varios proyectos.

Para ir un paso más allá y responder a su pregunta de manera más directa, si desea tener "recursos de video, intro o gráficos en Premiere Pro para editarlos en el futuro", primero puede crear un nuevo proyecto de Premiere, importar todo el video / intro / graphics para que sus activos estén en el panel del proyecto, luego guarde ese proyecto como una plantilla, probablemente con un nombre identificable como "Movie_001_Template", en la misma carpeta compartida que creó para sus activos, pero tal vez en lugar de Adobe> Premiere> Común> Compartido> Activos, debería crear otra carpeta como "Adobe> Premiere> Común> Compartido> Pproj_Templates". Esto le evita la molestia de tener que volver a importar todos sus activos compartidos en cada nuevo proyecto que cree.

Avraham
Realmente depende del tipo de edición de video que quieras hacer. Si está buscando un editor de video no lineal con todas las funciones, Luma Fusion (solo iOS) o KineMaster (Android e iOS) son probablemente las únicas opciones serias de calidad profesional disponibles actualmente. iMovie (solo iOS) y Power Director (solo Android) también son bastante buenos si está haciendo ediciones más simples. ...

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