¿Qué especificaciones necesito para editar videos?

Respuestas

11/16/2024
Davita

La velocidad que necesitas

Dividiremos las cosas en dos categorías: edición sin conexión y trabajo en línea limitado y edición en línea, lo que significa un buen nivel de entrada para múltiples transmisiones de 4K, efectos visuales y gradación de color en o casi en tiempo real. Estas especificaciones son buenas tanto para PC como para Mac, ya que no hay mucha diferencia en el hardware.

UPC: Procesador

Edición sin conexión: Intel Core i7 de cuatro núcleos a 2.3 GHz

Edición en línea: Dual Intel Xeon 2GHz de seis núcleos

Ahora que la mayoría del software de edición admite el procesamiento de GPU, la potencia de la CPU es menos importante que en el pasado. Nota: Los procesadores AMD no aparecen en la lista debido a la falta de compatibilidad con PCIe 3.0 en la mayoría de las placas base AMD, lo que dificulta el rendimiento de las últimas GPU. Los procesadores AMD aún se pueden usar, pero deben combinarse con una GPU más potente.

GPU: Tarjeta de vídeo

Edición sin conexión: NVIDIA GeForce GT 750M

Edición en línea: NVIDIA doble GeForce GTX 760M

Siempre verifique la compatibilidad de su software de edición con su tarjeta de video para asegurarse de que el renderizado GPU y múltiples GPU sean compatibles. Se puede utilizar una GPU AMD o NVIDIA comparable y compatible. Las tarjetas GeForce enumeradas anteriormente son una referencia. Si bien muchas GPU tienen una mayor potencia de reproducción de video que las CPU y la RAM del sistema, recuerde que las GPU necesitan suficiente energía para controlar los monitores de visualización del sistema además de procesar el video.
Al monitorear en 4K, puede mejorar el rendimiento del sistema eliminando parte de la carga de trabajo de su GPU usando una tarjeta RED ROCKET, Blackmagic Design's DeckLink 4K Extreme or Mojito 4K de Matrox. Es importante tener en cuenta que con los desarrollos de REDCINE-X PRO, ahora puede usar el renderizado de GPU en lugar de necesitar una tarjeta Red Rocket para la transcodificación acelerada de metraje R3D.

Memoria RAM

Edición sin conexión: RAM 8GB

Edición en línea: RAM 32GB

La RAM es relativamente barata, así que no escatime aquí. Recuerde, cuando esté ejecutando programas intensivos en RAM como Adobe Photoshop or Despues de los efectos simultáneamente con su software de edición, sus necesidades de RAM pueden aumentar.

Almacenaje

Edición sin conexión: disco duro dedicado de 7200 rpm o SSD para medios

Edición en línea: disco duro o SSD dedicado de 7200 rpm para archivos de proyecto y una matriz RAID seccionada

Sus necesidades de almacenamiento dependen de la cantidad de material de archivo de origen con el que espera trabajar. Por lo general, su almacenamiento multimedia debe ser de tres a cuatro veces el tamaño del metraje de origen de un proyecto. Por ejemplo, si está editando sin conexión en una computadora portátil, una unidad USB 3 de 3.0 TB puede ser suficiente, pero si está haciendo una edición en línea de una sesión de cuatro cámaras en 4K sin procesar, es posible que necesite un RAID de 12 TB.

Desea asegurarse de que cualquier disco duro que utilice gire a 7200 rpm o más rápido para un rendimiento de datos fluido. Además, al almacenar sus archivos multimedia y de proyecto en unidades separadas de sus programas y sistema operativo, verá un aumento en el rendimiento. A pesar de la exageración reciente sobre las SSD, no todas las SSD son tan rápidas como dicen. Los SSD son un buen reemplazo para las unidades de arranque y las unidades de proyecto, pero no para las unidades de matriz RAID a menos que necesite una mayor velocidad. A largo plazo, el costo por GB de discos duros es una solución más asequible.

Los SSD son un buen reemplazo para las unidades de arranque y las unidades de proyecto, pero no para las unidades de matriz RAID a menos que necesite una mayor velocidad. A largo plazo, el costo por GB de discos duros es una solución más asequible.

Para la edición en línea de 4K, necesita una matriz RAID seccionada de tres discos o más para garantizar la velocidad de los datos. También necesitará un controlador RAID de hardware. Tenga cuidado con los controladores RAID menos costosos que se basan en software; estos son más lentos y utilizan la CPU y la RAM de su sistema, lo que dificulta el rendimiento general.

Placa madre

Ya sea que esté editando sin conexión o en línea, querrá buscar una placa base que sea compatible con todas sus necesidades actuales de componentes y que le brinde espacio para expandirse. Una buena placa base tendrá al menos de tres a cuatro puertos PCIe x16 que pueden usarse a toda velocidad para tarjetas de video, tarjetas RAID y tarjetas de monitoreo. ASUS, GIGABYTE y Supermicro fabrican placas base de calidad. Recuerde, la mayoría de las placas base para portátiles no admiten tarjetas complementarias.

Auriculares & Altavoces

Muchos conjuntos de chips de audio incorporados captan ruido de la placa base, ruido que a veces se puede escuchar cuando mueve el mouse. Las tarjetas de audio dedicadas no siempre resuelven este problema; además, ocupan un espacio valioso dentro de su computadora. En su lugar, puede utilizar una tarjeta de sonido externa. Por $ 100, puede obtener M-Track de M-Audio, que combina una tarjeta de sonido externa y un mezclador de dos canales con dos entradas XLR.

Entonces, ¿cuánto va a costar todo esto?

Puede comprar una computadora portátil debidamente equipada para editar sin conexión como la Dell Precision M6800, HP ZBook 17 o Apple de 15 pulgadas MacBook Pro Retina Display por menos de $ 3,500. Combine eso con un Disco duro USB 7200 de 3.0 rpm o disco duro Thunderbolt que cuesta alrededor de $ 150 y está listo para editar sin conexión. Probablemente pueda encontrar una solución de escritorio por incluso menos.

Para la edición en línea, necesitará un sistema personalizado configurado o construido a medida que tiende a oscilar entre aproximadamente $ 8,000 y más. Hay muchas empresas que ofrecen Mac y PC personalizados para editar. HP se ha asociado con RED en el HP Z820 RED Edition que ha incorporado lectores de tarjetas RED. Por supuesto, si es un poco experto en hardware, puede construir su propio sistema y ahorrar miles.

Su software marca la diferencia

La mayoría de los paquetes de software de edición no admiten todos los códecs y tipos de archivos utilizados por las cámaras 4K. Asimismo, no todos funcionan bien con todas las tarjetas de video disponibles. Por lo tanto, es mejor mirar los requisitos del sistema para cualquier software de publicación que planee ejecutar, especialmente las tarjetas de video recomendadas o certificadas, ya que han sido probadas por la compañía de software con el software. Tenga en cuenta que a menudo las especificaciones de hardware enumeradas son mínimas para que el software funcione, a menos que tenga mucha paciencia y tiempo de sobra, querrá un poco más de potencia del sistema.

Configure su propia pantalla verde en casa

La pantalla verde es la mejor manera de realizar efectos especiales de calidad profesional en su hogar, de forma rápida y económica. Le daremos la información que necesita para crear entornos de pantalla verde que le darán un toque extra a sus videos.

Ahora mismo Adobe Premiere Pro CC y Apple Final Cut Pro X son las mejores soluciones de edición que tienen soporte nativo para CinemaDNG. DiVinci Resolve también tiene soporte nativo de CinemaDNG y continúa expandiendo sus capacidades de edición. Sony Vegas Pro 13 tiene el mejor soporte para metraje XAVC-S y XDCam. REDCODE (R3D) es compatible de forma nativa con todos los principales paquetes de software de edición y tiene la gran ventaja de permitirle elegir una resolución de reproducción. Por ejemplo, puede cortar 4K R3D a una resolución de 1/4 (1080) y tener un rendimiento similar al de la edición sin conexión en HD. Esto puede ahorrar mucho tiempo y espacio de almacenamiento. Lightworks y EDIUS Pro 7 ofrecen poco soporte de códec nativo más allá de R3D, aunque el hecho de que esencialmente se editan automáticamente sin conexión mediante la transcodificación de la mayoría de las imágenes importadas asegura un entorno de edición más estable.

Las actualizaciones de software de edición son frecuentes y el soporte nativo para archivos de cámara suele ser una prioridad. Antes de comprar, consulte los sitios web en busca de actualizaciones para ver qué formatos son compatibles.

Si planea editar 4K con Avid Media Composer 7, admite FrameFlex 4K, pero tenga en cuenta que es posible que no califique para el soporte del producto a menos que trabaje en un sistema certificado por Avid. Esto es algo a tener en cuenta al considerar las opciones del sistema.

No olvide el seguimiento

Si está construyendo un nuevo sistema de edición 4K, es fácil consumirse con GPU y necesidades de almacenamiento y olvidarse de las soluciones de monitoreo. Si bien puede continuar usando monitores de computadora HD para su interfaz de edición, es importante usar un monitor de video externo 4K para ver el metraje mientras edita, particularmente si está masterizando en 4K.

Los monitores 4K se están volviendo gradualmente menos costosos y para la mayoría de los editores, ahora existen algunas soluciones asequibles. Seiki Digital lanzó su SE39UY04 TV UHD de 39 pulgadas(Resolución 3840x2160) que tiene un precio minorista de $ 599 y se puede conectar a través de HDMI. La reproducción del color del SE39UY04 es insatisfactoria, lo que lo convierte en una mala elección para el control del color; sin embargo, puede emparejarlo con un monitor de menor resolución con buena reproducción de color para su trabajo de corrección de color.

Dell anunció tres monitores 4K que reproducen el 100 por ciento del espacio de color sRGB, lo que los convierte en una buena opción para la gradación de color. El monitor Dell UltraSharp 32 Ultra HD (UP3214Q) se vende al por menor por $ 3,500, donde el monitor UltraSharp 24 Ultra HD (UP2414Q) es $ 1,400. El monitor Dell UltraSharp 28 Ultra HD (P2815Q) se lanzará en algún momento de este año y se venderá por $ 700.

Fuente: https://www.videomaker.com/article/f6/17135-editing-in-4k-minimum-system-requirements

Karola
He tenido este problema exacto, con 3 videos, en iPad. Sin embargo, creo que mis observaciones aún podrían aplicarse. Para mí, no parece estar relacionado con un video específico del clip. La solución más rápida que encontré fue hacer esto, Exportar el proyectoImportarlo como un nuevo proyecto llamado 'parte 1'Elimine los videos de la segunda mitad del proyecto en el proyecto llamado 'parte 1'Impo...

Escriba su respuesta