¿Por qué una Macbook es buena para la edición de videos y no para los juegos AAA, y no son ambas tareas igualmente exigentes?

Respuestas

12/21/2024
Dumm

Gracias por A2A.

Abordemos cada una de estas preguntas por separado.

¿Por qué las Mac supuestamente son buenas para editar?

Las computadoras Apple son las favoritas entre al menos la mitad de la industria de la radiodifusión, el cine y el video porque son sistemas muy estables y confiables. Apple combina su software con su hardware y lo optimiza enormemente creando una máquina que puede superar a una PC con el mismo nivel de hardware de manera confiable y constante (por un precio mucho mayor). Cuando depende de su máquina para cumplir los plazos constantemente, el valor de esto bien vale la pena el aumento de precio.

Hay PCS que pueden procesar y manejar archivos de video de datos más grandes que las computadoras Mac de primera línea por menos dinero, pero sacrifican la estabilidad del sistema en virtud de ejecutar el sistema operativo Windows en hardware no optimizado.

¿Por qué las computadoras mac no son buenas para jugar?

Bueno, no son exactamente malos para los juegos. Una Mac de bajo nivel es una máquina de juego mucho mejor que una computadora portátil con Windows barata que usa su CPU como su GPU (llamados gráficos integrados). Sin embargo, a los editores de juegos les gusta sobrepasar los límites de lo que pueden producir, y a los jugadores entusiastas les gusta sobrepasar los límites de lo que su máquina puede manejar. Esto genera un entorno para la máquina de juegos de PC. Mira, Apple pasa tanto tiempo optimizando sus máquinas que nunca podrás comprar una Mac con la GPU más poderosa del mercado (se necesita tiempo para optimizar el rendimiento de la GPU y el sistema operativo). Pero puede comprar la tarjeta NVIDIA más potente el día de su lanzamiento y conectarla a la PC que ya tiene y ver la diferencia que hace en su rendimiento de juego.

Este entorno se agrava cuando los editores de juegos dejan de hacer juegos compatibles con las computadoras Apple por completo. Muchos juegos de computadora solo se ejecutan en Windows, lo cual es una gran razón por la que personalmente nunca compraría una computadora Apple para jugar. Tiene menos que ver con el hecho de que una máquina Apple no es la mejor máquina de juego (una buena Mac es más que suficiente para un jugador casual), y más con el hecho de que tener una Apple significa una selección de juegos reducida.

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Me perdí una pregunta

¿No son estas tareas igualmente agotadoras?

Si y no. Como han señalado otros, la edición de video no empuja a la GPU tan fuerte como jugar un juego de PC de referencia en configuraciones de entusiastas y jugar un juego AAA no empuja a la CPU tanto como comprimir y renderizar video.

Pero realmente eso está simplificando demasiado las cosas. Depende MUCHO de la tarea específica. El video de baja resolución con un códec lite como h264 es realmente fácil en una máquina, pero el video sin formato de 8k puede ser muy difícil para la gpu de una máquina cuando se trabaja en la línea de tiempo (por eso los editores usan lo que se conoce como archivos intermedios para editar). Y si realiza una edición intensa de vfx o cualquier animación 3D o compostaje, eso también es muy difícil para la gpu. Permítanme ser claro que varios estudios de juegos y vfx todavía prefieren trabajar en computadoras Apple para mayor confiabilidad.

También debería ser obvio que algunos juegos son significativamente más exigentes que otros. Por lo tanto, depende de lo que desee hacer específicamente con su máquina.

Jennee
Hay otros 7 programas de edición de video que son fáciles de usar pero más potentes que WMM, son: # 1. VideoProc # 2. OpenShot # 3. VSDC # 4. iMovie # 5. Shotcut # 6. Avidemux # 7. WeVideo Puedes ver más información de los editores de video fáciles aquí >>. ...

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